Etiqueta: Matemáticas

  • Creaciones STEAM: proyectos universitarios para transformar el aprendizaje de las matemáticas

    Creaciones STEAM: proyectos universitarios para transformar el aprendizaje de las matemáticas

    Creaciones STEAM impulsa proyectos universitarios para transformar el aprendizaje de las matemáticas, al reunir en su primera edición siete propuestas de materiales didácticos creados por estudiantes de instituciones públicas de educación superior en Guanajuato.

    Durante la jornada, las y los participantes presentaron prototipos tangibles, innovadores y lúdicos diseñados para que estudiantes de secundaria interactúen físicamente con conceptos matemáticos y logren comprenderlos de forma más cercana y significativa.

    En el encuentro participaron estudiantes de la Universidad Politécnica de Pénjamo, Universidad Politécnica de Guanajuato, Instituto Tecnológico Superior de Irapuato, Instituto Tecnológico Superior de Abasolo y el Centro de Estudios Superiores de Educación Especializada.

    Los proyectos ganadores

    Las propuestas fueron evaluadas con base en la presentación de cada equipo, la interacción con los prototipos y la valoración de asistentes y jurado.

    Primer lugar: “Número Espejo”, desarrollado por estudiantes del Instituto Tecnológico Superior de Irapuato (ITESI). El proyecto consiste en un juego de cartas que permite trabajar la conversión y equivalencia entre fracciones, números decimales y porcentajes mediante dinámicas de juego.

    Segundo lugar: “Fractiva”, del equipo de la Universidad Politécnica de Pénjamo.

    Tercer lugar: “Fracción en Acción”, del Centro de Estudios Superiores de Educación Especializada.

    De la memorización a la experiencia práctica

    De acuerdo con Fátima Dayana Rangel Torres, estudiante de Ingeniería Industrial del ITESI e integrante del equipo creador de “Número Espejo”, la iniciativa nació de la inquietud por cambiar un aprendizaje tradicional centrado en la memorización por una experiencia más práctica, creativa y participativa.

    El prototipo se desarrolló a partir de una primera idea y evolucionó hasta convertirse en una herramienta que pudo probarse con estudiantes de secundaria, permitiendo además identificar que este tipo de materiales pueden ser útiles en distintas etapas educativas por la importancia de reforzar conocimientos matemáticos básicos a lo largo de la trayectoria académica.

    Potencial para convertirse en kits replicables

    La iniciativa también abre la posibilidad de que los proyectos continúen desarrollándose hasta convertirse en kits didácticos replicables, con potencial para llegar a más escuelas y a un mayor número de estudiantes.

    Como parte de las actividades del encuentro, se impartió la conferencia “Activa el modo BETA”, a cargo de Rubén Aguiñaga León, director general de RUGE Mx, quien compartió herramientas y experiencias relacionadas con el desarrollo del talento y la materialización de ideas.

    Con Creaciones STEAM, el Gobierno de la Gente, a través de la Secretaría de Educación de Guanajuato, impulsa espacios de vinculación entre educación superior y secundaria, donde el conocimiento y la creatividad de las juventudes se convierten en soluciones concretas para los retos del aprendizaje.

  • Nueve estudiantes de Guanajuato representarán al estado en la OMMEB 2026

    Nueve estudiantes de Guanajuato representarán al estado en la OMMEB 2026

    Nueve estudiantes representarán a Guanajuato en la Olimpiada Mexicana de Matemáticas para Educación Básica 2026, luego de ser seleccionados para integrar la delegación estatal que competirá del 24 al 27 de septiembre de 2026 en Playa del Carmen, Quintana Roo.

    El equipo está conformado por Nueve estudiantes de distintos municipios del estado, quienes avanzaron de manera gradual en un proceso de evaluación organizado por la Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG) y el Centro de Investigación en Matemáticas (CIMAT). En total, participaron 14 mil 484 estudiantes provenientes de mil 90 escuelas ubicadas en los 46 municipios de la entidad.

    La delegación incluye a: Milán Alexander Mascotte Vital (Escuela Primaria Narciso Mendoza, Salamanca); Kaito Antonio Valdez Muto (Colegio Monclair, León); Luis Adrián Sánchez Reyes (Uniamerican International School, Celaya); Joaquín Rafael Servín Sandoval (Escuela Primaria Cuitláhuac, Irapuato); Ian Mateo Echeveste Ferrer (Instituto Lux, León); Mikeila Elizabeth Loeza García (Secundaria Alfonso Sierra Partida, Salamanca); Eduardo Josué Ayala Muñoz (Secundaria José Vasconcelos, Salamanca); David Santiago Cabello Serrano (Colegio del Bajío, Salamanca); y Ander Alonso Albores Ramírez (Escuela Nuevo Continente, Celaya).

    El proceso inició el 17 de enero de 2026 y contempló siete etapas de evaluación, además de sesiones de entrenamiento presenciales y virtuales orientadas a fortalecer habilidades como el razonamiento matemático, el análisis, la creatividad y la resolución de problemas.

    Categorías en las que competirán

    Los representantes guanajuatenses participarán en tres categorías: Nivel 1 (cuarto y quinto de primaria), Nivel 2 (sexto de primaria y primero de secundaria) y Nivel 3 (segundo de secundaria). Los alumnos provienen de Salamanca, Celaya, León e Irapuato, mostrando el talento matemático en diversas regiones del estado.

    Guanajuato, referente nacional

    Para esta décima edición, Guanajuato llega con antecedentes destacados: en la competencia nacional anterior, la entidad obtuvo una medalla de oro, tres de plata, dos de bronce y una mención honorífica. Con su participación, la SEG y el CIMAT reiteran su compromiso de impulsar espacios de formación para que niñas, niños y adolescentes desarrollen capacidades científicas y matemáticas.

    Ahora, la delegación buscará poner en alto el nombre de Guanajuato en uno de los encuentros académicos más importantes de México.